而与此同时,另一头……
山峦起伏的山林地区,地形最是错综复杂,就是这样一片山林的最深处,一座巨大的要塞堡垒了,截断了周易麾下大军的必经之路!
陡峭难走的山林地形,让大口径的加农炮根本推不上来,同时,那几乎‘平射’的模式,在这种地形中也非常吃亏,若是在这种地形中爆战斗,那基本只能使用针对性的山炮来提供炮击火力。
除此之外,密集的林地,也是让一些大型的运输车辆,根本无法通行。
到了这种地步,周易反倒是得靠马匹、骑兵来护送物资了。
这一系列的原因,可以说是大大增加了周易的进攻难度,并且拉低了一整个进攻效率。
而之所以会变成这样,其根本原因在于对面扶桑阵营的玩家,原先设立在这一块区域内的公路,是一条长长的山间隧道,而在驻守大军败退之后,对方相当干脆的将一整条隧道给强行炸毁了!
在这个时代,像这样的一条山间隧道,绝对是耗费巨资,对方这一炸,是下血本了。
在一整条山涧隧道塌陷之后,依照当时的状况,想要将隧道重新清理出来,那几乎是不可能的事情。
这么一来,周易麾下那长驱直入的攻城大军,自然也是被这一片山林给挡了下来。
不过你有张良计,我有过墙梯,作为罗辑麾下,镇守一方的大将之一,那么多年下来,周易什么场面没见过?还能被这点小事给拦了?
说到底,他早些年带兵打仗的时候,各种崎岖山路本就难走,他还不是一路打下来了?
丰富的经验,让周易在应付这一情况的时候,依旧是显得游刃有余。
相比较起来,对面那死守不出的要塞守军,才是真的让人头疼。
一整座要塞迟迟无法攻下,资源运输效率降低,从而拖慢了他的进攻效率,自然是原因之一。
受到山林地形限制,无法使用威力更强的大炮,也占了一部分原因。
不过更大的一部分原因,却是因为对面那座要塞的守备兵力实在是太足了,接连几场战斗,对方根本就是在堆着人命跟他打!摆明了是要咬牙死守这一座山地要塞。
至于说,绕开这座山地要塞……
这座山林面积太大,要绕的话,根本不知道要绕到什么时候去。
除此之外,更重要的一个原因,是一旦选择绕开这座山地要塞进攻后方,那么他远征大军的补给线就会被拖得更长,补给运输所需要耗费的时间也会随之变得更长。
中间要是没有这座要塞作为中转站,那么长的补给线,根本就维系不下去。
更别说在这个前提下,这座山地要塞内的守军若是突然难,那深入敌后的他,可就真的死定了。
结合种种原因,攻下这座山地要塞,对于周易来说,几乎就是必须的。
然而,光凭他手里这四万大军,却实在是难打的很,眼前这座山林要塞的囤兵数量,恐怕是比他预想中的还要更多。
在这个前提下,对方十有八九还在不停的派兵,所以才能一直维持住那样的兵力!